Unity
-
[Unity] 터치 조이스틱 구현과 캐릭터 이동 동기화Unity 2025. 8. 3. 23:02
[결과물]모바일 게임을 개발하면서 터치 조이스틱과 플레이어블 캐릭터의 이동 동기화를 구현했습니다.클라이언트 측 구현은 기본적인 수학 개념에 대한 이해가 필요했는데, 피타고라스 정리 같은 쉬운 개념이지만수포자이기도 하고, 살면서 수학 개념을 사용할 일이 거의 없었는데, 문제를 해결하기 위해 적용하니 따분했던 이론도 재밌게 느껴집니다.[개발 순서]1. 터치 조이스틱 구현 a. 조이스틱 생성 b. 조이스틱 이동 반경 결정 c. 조이스틱 벡터 추출2. 플레이어블 캐릭터 구현 a. 조이스틱 벡터 동기화 b. 캐릭터 방향 보정 c. 캐릭터 이동 에니메이션 적용[터치 조이스틱 구현]조이스틱은 Unity Editor에서 UI로 생성할 수 있습니다.UI를 생성하면 EventSystem 이..